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목표주가: 19,500 원 | 투자의견: 3.33
📰 주요 뉴스 (2021-04-09)
2021-04-09
2021-04-09
2021-04-09
지디넷코리아
정체된 게임섹터…주주환원으로 투자심리 회복 총력
2021-04-09
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📚 뉴스 아카이브 기록
📌 2021-12-22 | 거래대금상위
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- • [매일경제] [콘텐츠 핫&뉴] 웹젠, PC게임 3종 2번째 봄 이벤트
- • [매일경제] 국내 게임사 현금배당 규모 1년 사이 100% 늘었다
- • [매일경제] [콘텐츠 핫&뉴] ‘에픽세븐’, 쇼케이스 영상 ‘뉴 에라’ 28일 공개
- • [지디넷코리아] 정체된 게임섹터…주주환원으로 투자심리 회복 총력
- • [뉴시스] "짠물 배당은 옛말"… K-게임, 자사주 수천억 원 태우며 '주주 모...
- • [뉴시스] "짠물 배당은 옛말"… K-게임, 자사주 수천억 원 태우며 '주주 모...
- • [지디넷코리아] 웹젠, 제26기 정기주주총회 성료…특별배당·자사주 소각안 마련
- • [매일경제] [G-브리핑] ‘뮤 모나크2’, 도전 콘텐츠 추가·성장 시스템 확장
- • [포모스] 뮤 모나크2, '불사의 회랑' 추가 및 성장 시스템 확장
- • [매일경제] [콘텐츠 핫&뉴] ‘컴프야V26’, KBO리그 개막 업데이트 진행
📌 2021-11-11 | 거래대금상위
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- • [매일경제] [콘텐츠 핫&뉴] 웹젠, PC게임 3종 2번째 봄 이벤트
- • [매일경제] 국내 게임사 현금배당 규모 1년 사이 100% 늘었다
- • [매일경제] [콘텐츠 핫&뉴] ‘에픽세븐’, 쇼케이스 영상 ‘뉴 에라’ 28일 공개
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- • [뉴시스] "짠물 배당은 옛말"… K-게임, 자사주 수천억 원 태우며 '주주 모...
- • [뉴시스] "짠물 배당은 옛말"… K-게임, 자사주 수천억 원 태우며 '주주 모...
- • [지디넷코리아] 웹젠, 제26기 정기주주총회 성료…특별배당·자사주 소각안 마련
- • [매일경제] [G-브리핑] ‘뮤 모나크2’, 도전 콘텐츠 추가·성장 시스템 확장
- • [포모스] 뮤 모나크2, '불사의 회랑' 추가 및 성장 시스템 확장
- • [매일경제] [콘텐츠 핫&뉴] ‘컴프야V26’, KBO리그 개막 업데이트 진행
📌 2021-04-09 | 거래대금상위
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- • [매일경제] [콘텐츠 핫&뉴] 웹젠, PC게임 3종 2번째 봄 이벤트
- • [매일경제] 국내 게임사 현금배당 규모 1년 사이 100% 늘었다
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- • [지디넷코리아] 정체된 게임섹터…주주환원으로 투자심리 회복 총력
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- • [포모스] 뮤 모나크2, '불사의 회랑' 추가 및 성장 시스템 확장
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📌 2020-07-02 | 거래대금상위, 거래량폭증
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- • [매일경제] [콘텐츠 핫&뉴] 웹젠, PC게임 3종 2번째 봄 이벤트
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- • [지디넷코리아] 정체된 게임섹터…주주환원으로 투자심리 회복 총력
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- • [포모스] 뮤 모나크2, '불사의 회랑' 추가 및 성장 시스템 확장
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📌 2020-06-03 | 거래대금상위
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- • [뉴시스] "짠물 배당은 옛말"… K-게임, 자사주 수천억 원 태우며 '주주 모...
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- • [매일경제] [콘텐츠 핫&뉴] ‘컴프야V26’, KBO리그 개막 업데이트 진행
- • [포모스] 'R2 오리진', 출시 반주년 기념해 던전 추가 및 능력치 확장
- • [아이뉴스24] [주총] 게임업계 주총 시즌 돌입…임기 이어가는 경영진들
📌 2020-03-20 | 상한가
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- • [매일경제] [콘텐츠 핫&뉴] 웹젠, PC게임 3종 2번째 봄 이벤트
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🏷️ 네이버 테마 상세 정보
게임
PC게임, 온라인게임, 콘솔게임 등 게임관련 콘텐츠 개발, 수입판매 또는 퍼블리싱업체. 경기불황시 가정에서 보내는 시간이 많아짐에 따라 게임이용자가 늘어나 불경기 수혜 산업으로 분류되고 있음. 환율 상승시 수출로열티 등의 수혜를 입으며, M&A와 신작모멘텀 등으로 부각되는 경향이 있음.
📝 편입 사유
개발, 퍼블리싱, IP 관련 게임사업을 영위하는 업체. 뮤 온라인, R2, Metin2, 샷온라인 등의 온라인 게임을 비롯하여 뮤 모나크(MU IP), 뮤 오리진3(MU IP), R2M(R2 IP) 등의 모바일 게임과 뮤 모나크2(MU IP) 등의 웹게임 등을 서비스.
모바일게임(스마트폰)
모바일게임(Mobile game)이란 "이동전화 단말기에서 이용되는 게임"을 의미함. 국내 모바일게임 산업은 이동통신 서비스의 높은 보급률과 단말기의 고사양화, 모바일 인터넷의 접근성 및 환경 개선 등으로 인해 성장세를 지속하고 있으며, 현재 이동통신사가 제공하는 핵심 콘텐츠로 자리잡고 있음. 또한 스마트폰 보급 확대와 새로운 채널인 오픈마켓을 통한 해외시장 진출, 태블릿PC 등으로 게임플랫폼이 확대되는 등 향후에도 모바일게임 산업의 발전은 지속될 것으로 전망됨.
📝 편입 사유
개발, 퍼블리싱, IP 관련 게임사업을 영위하는 업체. 뮤 온라인, R2, Metin2, 샷온라인 등의 온라인 게임을 비롯하여 뮤 모나크(MU IP), 뮤 오리진3(MU IP), R2M(R2 IP) 등의 모바일 게임과 뮤 모나크2(MU IP) 등의 웹게임 등을 서비스.