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영상콘텐츠 엔터테인먼트 모바일게임(스마트폰)
현재가
29,350 원
등락률
+15.10%
거래량
6,723,028 주
거래대금
1,972.1 억
시가총액
0 억
유통비율
0.00%
📊 주식 차트 (1년)
📘 재무 분석
📰 주요 뉴스 (2020-08-19)

📚 뉴스 아카이브 기록

🏷️ 네이버 테마 상세 정보
영상콘텐츠
영화, 드라마, 애니메이션 등의 영상 콘텐츠 제작 및 배급(유통)업체들. 넷플릭스, 디즈니+, 티빙, 왓챠 등 국내외 OTT 업체들의 성장으로 다양한 유통채널을 통한 수익모델이 활성화되고 있음. 특히, 해외시장에서 국내 문화 콘텐츠에 대한 호응도가 높아지고, 정부의 지적재산권 보호 강화로 대표적인 고부가가치 산업으로 성장하고 있음.
📝 편입 사유
23년10월 고스트스튜디오 지분 100% 취득을 통해 매니지먼트 사업과 함께 드라마, 영화 등을 기획 및 제작, 판매하는 영상 콘텐츠 제작사업을 영위.
엔터테인먼트
음원, 영화 및 드라마제작에 관련된 기업군과 매니지먼트 관련 회사. 대중문화시장에서의 한류열풍, 케이블TV 보급확대, 디지털 음원, IPTV, 스마트폰, 태블릿PC 등 다양한 플랫폼을 통한 콘텐츠 전송 활성화로 콘텐츠에 대한 투자자들의 관심이 높아지면서 부각된 섹터. 국내 엔터테인먼트 시장은 연예매니지먼트, 영화/애니메이션, 음반, 방송/드라마, 인터넷 사업(음원 등의 디지털콘텐츠) 등으로 구성되어 있음.
📝 편입 사유
23년10월 고스트스튜디오 지분 100% 취득을 통해 매니지먼트 사업과 함께 드라마, 영화 등을 기획 및 제작, 판매하는 영상 콘텐츠 제작사업을 영위.
모바일게임(스마트폰)
모바일게임(Mobile game)이란 "이동전화 단말기에서 이용되는 게임"을 의미함. 국내 모바일게임 산업은 이동통신 서비스의 높은 보급률과 단말기의 고사양화, 모바일 인터넷의 접근성 및 환경 개선 등으로 인해 성장세를 지속하고 있으며, 현재 이동통신사가 제공하는 핵심 콘텐츠로 자리잡고 있음. 또한 스마트폰 보급 확대와 새로운 채널인 오픈마켓을 통한 해외시장 진출, 태블릿PC 등으로 게임플랫폼이 확대되는 등 향후에도 모바일게임 산업의 발전은 지속될 것으로 전망됨.
📝 편입 사유
소셜카지노 등의 모바일게임 업체. "Classic Vegas Casino", "Double Hit Casino" 등을 출시해 Google Play, Apple Appstore, Facebook 및 Amazon을 비롯한 다양한 플랫폼에서 25개 이상의 소셜카지노 게임을 서비스. 이 외 캐주얼 클래식 카드 게임인 "Solitaire", "Solitaire TriPeaks Journey" 등을 서비스 중.