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📰 주요 뉴스 (2024-07-19)
2024-07-19
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📚 뉴스 아카이브 기록
📌 2024-10-28 | 거래대금상위
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- • [서울경제] 시프트업, ‘바이오하자드 아버지’ 미카미 신지의 언바운드 인수
- • [머니투데이] 김형태·미카미 신지 '세기의 만남'…시프트업, 日 '언바운드' 인수
- • [머니투데이] 김형태·미카미 신지 '세기의 만남'…시프트업, 日 '언바운드' 인수
- • [데일리안] 시프트업, '바이오하자드' 개발 주역이 세운 제작사 '인바운드' 인수
- • [블로터] 시프트업, '바이오하자드' 미카미 신지 품었다…언바운드 인수
- • [스포츠조선] 시프트업, '바이오하자드' 개발했던 미카미 신지의 게임사 언바운드 ....
- • [이데일리] 시프트업, 미카미 신지 이끄는 ‘언바운드’ 지분 전량 인수
- • [아이뉴스24] 시프트업, 미카미 신지 이끄는 '언바운드' 100% 인수
- • [데일리e스포츠] 시프트업, '바하' 아버지 미카미 신지의 언바운드 100% 인수
- • [국민일보] 시프트업, 미카미 신지의 언바운드 인수
📌 2024-08-13 | 거래대금상위
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- • [전자신문] 펄어비스 '붉은사막' 흥행 질주…한국형 라이브 운영·소통, 해외서도.....
- • [이데일리] 코스피 상장사, 1000원 팔면 61원 남겼다…코스닥은 18원[2025...
- • [데일리안] '붉며들다'를 아십니까…'붉은사막' 흥행에 경쟁사들이 웃는 이유[기.....
- • [서울경제] 시프트업, ‘바이오하자드 아버지’ 미카미 신지의 언바운드 인수
- • [머니투데이] 김형태·미카미 신지 '세기의 만남'…시프트업, 日 '언바운드' 인수
- • [머니투데이] 김형태·미카미 신지 '세기의 만남'…시프트업, 日 '언바운드' 인수
- • [데일리안] 시프트업, '바이오하자드' 개발 주역이 세운 제작사 '인바운드' 인수
- • [블로터] 시프트업, '바이오하자드' 미카미 신지 품었다…언바운드 인수
- • [스포츠조선] 시프트업, '바이오하자드' 개발했던 미카미 신지의 게임사 언바운드 ....
- • [이데일리] 시프트업, 미카미 신지 이끄는 ‘언바운드’ 지분 전량 인수
📌 2024-08-12 | 거래대금상위
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- • [서울경제] 시프트업, ‘바이오하자드 아버지’ 미카미 신지의 언바운드 인수
- • [머니투데이] 김형태·미카미 신지 '세기의 만남'…시프트업, 日 '언바운드' 인수
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📌 2024-08-08 | 거래대금상위
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📌 2024-07-22 | 거래대금상위
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- • [이데일리] 시프트업, 미카미 신지 이끄는 ‘언바운드’ 지분 전량 인수
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- • [국민일보] 시프트업, 미카미 신지의 언바운드 인수
📌 2024-07-19 | 거래대금상위
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- • [전자신문] 펄어비스 '붉은사막' 흥행 질주…한국형 라이브 운영·소통, 해외서도.....
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📌 2024-07-15 | 거래대금상위
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🏷️ 네이버 테마 상세 정보
게임
PC게임, 온라인게임, 콘솔게임 등 게임관련 콘텐츠 개발, 수입판매 또는 퍼블리싱업체. 경기불황시 가정에서 보내는 시간이 많아짐에 따라 게임이용자가 늘어나 불경기 수혜 산업으로 분류되고 있음. 환율 상승시 수출로열티 등의 수혜를 입으며, M&A와 신작모멘텀 등으로 부각되는 경향이 있음.
📝 편입 사유
게임 개발을 주사업으로 영위하는 글로벌 게임업체. 모바일 게임과 AAA 게임 IP를 보유하고 있으며, <승리의 여신: 니케>, <스텔라 블레이드> 등의 게임을 개발. 특히, 주력 게임인 <승리의 여신: 니케>는 2022년 11월 모바일 버전의 글로벌출시 이후 큰 성공을 거두면서 매출 대부분을 차지.
모바일게임(스마트폰)
모바일게임(Mobile game)이란 "이동전화 단말기에서 이용되는 게임"을 의미함. 국내 모바일게임 산업은 이동통신 서비스의 높은 보급률과 단말기의 고사양화, 모바일 인터넷의 접근성 및 환경 개선 등으로 인해 성장세를 지속하고 있으며, 현재 이동통신사가 제공하는 핵심 콘텐츠로 자리잡고 있음. 또한 스마트폰 보급 확대와 새로운 채널인 오픈마켓을 통한 해외시장 진출, 태블릿PC 등으로 게임플랫폼이 확대되는 등 향후에도 모바일게임 산업의 발전은 지속될 것으로 전망됨.
📝 편입 사유
게임 개발을 주사업으로 영위하는 글로벌 게임업체. 모바일 게임과 AAA 게임 IP를 보유하고 있으며, <승리의 여신: 니케>, <스텔라 블레이드> 등의 게임을 개발. 특히, 주력 게임인 <승리의 여신: 니케>는 2022년 11월 모바일 버전의 글로벌출시 이후 큰 성공을 거두면서 매출 대부분을 차지.