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메타버스(Metaverse) 게임 모바일게임(스마트폰)
현재가
14,600 원
등락률
+29.78%
거래량
690,927 주
거래대금
94.4 억
시가총액
0 억
유통비율
0.00%
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📰 주요 뉴스 (2022-07-13)

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🏷️ 네이버 테마 상세 정보
메타버스(Metaverse)
메타버스(Metaverse)는 가상공간과 현실세계를 각각 의미하는 메타(Meta)와 유니버스(Universe)의 합성어로 아바타 등을 활용해 소통할 수 있는 가상 세계를 의미. 가상현실(VR)보다 진보된 개념으로 웹과 인터넷 등의 가상세계가 현실세계에 흡수된 형태. 3차원의 가상세계를 구축하고 활용하는 서비스로 정치, 경제, 사회, 문화 등 전방위적으로 현실과 비현실 모두 공존할 수 있는 가상세계라는 매우 폭넓은 의미로 사용.
📝 편입 사유
21년5월 VR 메타버스 플랫폼 개발사 맘모식스 지분을 확보하며 경영권 인수.
게임
PC게임, 온라인게임, 콘솔게임 등 게임관련 콘텐츠 개발, 수입판매 또는 퍼블리싱업체. 경기불황시 가정에서 보내는 시간이 많아짐에 따라 게임이용자가 늘어나 불경기 수혜 산업으로 분류되고 있음. 환율 상승시 수출로열티 등의 수혜를 입으며, M&A와 신작모멘텀 등으로 부각되는 경향이 있음.
📝 편입 사유
게임부문(게임 소프트웨어 개발 및 공급업)과 ADTech부문(시스템ㆍ응용 소프트웨어 개발 및 공급업) 영위 업체. 주요 게임은 모바일 캐주얼 게임 장르인 'LINE 퍼즐탄탄', '무한의 계단' 등.
모바일게임(스마트폰)
모바일게임(Mobile game)이란 "이동전화 단말기에서 이용되는 게임"을 의미함. 국내 모바일게임 산업은 이동통신 서비스의 높은 보급률과 단말기의 고사양화, 모바일 인터넷의 접근성 및 환경 개선 등으로 인해 성장세를 지속하고 있으며, 현재 이동통신사가 제공하는 핵심 콘텐츠로 자리잡고 있음. 또한 스마트폰 보급 확대와 새로운 채널인 오픈마켓을 통한 해외시장 진출, 태블릿PC 등으로 게임플랫폼이 확대되는 등 향후에도 모바일게임 산업의 발전은 지속될 것으로 전망됨.
📝 편입 사유
게임부문(게임 소프트웨어 개발 및 공급업)과 ADTech부문(시스템ㆍ응용 소프트웨어 개발 및 공급업) 영위 업체. 주요 게임은 모바일 캐주얼 게임 장르인 'LINE 퍼즐탄탄', '무한의 계단' 등.