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모바일콘텐츠(스마트폰/태블릿PC) 음원/음반 SNS(소셜네트워크서비스)
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거래량
10,848,560 주
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시가총액
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모바일콘텐츠(스마트폰/태블릿PC)
모바일콘텐츠란 무선단말기로 서비스되는 모든 콘텐츠를 말하며, 모바일콘텐츠 산업이란 무선 콘텐츠의 기획, 제작, 유통 및 전송과 관련된 산업을 뜻함. 애플 앱스토어, 구글 플레이스토어 등으로 앱 다운로드가 가능하며 이로 인해 단말기, 인터넷, 통신 등 다양한 분야의 기업이 모바일콘텐츠 시장으로 진입함으로써 콘텐츠 수요를 창출.
📝 편입 사유
온라인음악서비스 및 디지털음원유통 등을 주요사업으로 영위. 음악포털 "벅스"를 통한 온라인 음원서비스(B2C) 및 음원유통(B2B), 음악방송 "세이캐스트" 등의 SNS운영사업 등을 영위.
음원/음반
음반기획 및 제작, 온라인 음원 서비스 및 유통 업체들. 음반산업 규모는 지속적으로 감소하고 있으나, 인터넷 및 모바일디바이스의 확산으로 디지털음악 산업이 지속적으로 성장하고 있음.
📝 편입 사유
온라인음악서비스 및 디지털음원유통 등을 주요사업으로 영위. 음악포털 "벅스"를 통한 온라인 음원서비스(B2C) 및 음원유통(B2B), 음악방송 "세이캐스트" 등의 SNS운영사업 등을 영위.
SNS(소셜네트워크서비스)
SNS(소셜네트워크서비스)란 페이스북, X(옛 트위터), 인스타그램 등 소셜미디어를 통해 온라인상에서 사회적인 네트워크를 형성할 수 있게 하는 서비스임. 단문의 글을 간편하게 올려 쌍방향의 커뮤니케이션이 가능하며, 정보의 확산성이 빠르다는 특징이 있음. 스마트폰 보급 확산과 모바일 인터넷의 대중화로 본격적인 1인 미디어시대를 맞아 그 중요성이 점점 부각되어 새로운 소통트랜드로 빠르게 자리잡고 있으며, 다양한 분야에서 SNS 서비스가 활성화되고 있음.
📝 편입 사유
온라인음악서비스 및 디지털음원유통 등을 주요사업으로 영위. 음악방송 "세이캐스트" 등의 SNS운영사업 등을 영위.