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📰 주요 뉴스 (2023-02-16)
2023-02-16
2023-02-16
2023-02-16
2023-02-16
2023-02-16
2023-02-16
2023-02-16
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2023-02-16
2023-02-16
📚 뉴스 아카이브 기록
📌 2023-02-16 | 거래대금상위
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- • [한국경제] '뇌새김' 위버스브레인, 이용국 前 컴투스 대표 영입…공동대표 체제
- • [포모스] '콘텐츠 창의인재동반사업' 게임창의교육생 모집
- • [매일경제] 국내 게임사 현금배당 규모 1년 사이 100% 늘었다
- • [포모스] [차트-모바일]"프로야구 개막과 함께 야구 게임 인기"
- • [데일리e스포츠] '컴프야' 이용자 4만 명이 꼽은 KBO 우승팀은 LG 트윈스
- • [스포츠월드] 컴프야 유저들이 뽑은 2026 KBO 유력 우승팀은 ‘LG 트윈스’
- • [스포츠월드] 컴프야 유저들이 뽑은 2026 KBO 유력 우승팀은 ‘LG 트윈스’
- • [디지털데일리] "올해 우승은 LG 트윈스"…컴투스, '컴프야' 이용자 설문 결과 발...
- • [지디넷코리아] 컴투스 "컴프야 이용자 예측 결과…올해 우승은 LG트윈스"
- • [OSEN] '컴프야' 유저들이 꼽은 2026 KBO 3강, LG-삼성-한화
📌 2023-02-14 | 거래대금상위
▼
- • [머니투데이] "야구장 날씨 5분 단위 중계"…KBO 개막에 IT 기업들 '올인'
- • [한국경제] '뇌새김' 위버스브레인, 이용국 前 컴투스 대표 영입…공동대표 체제
- • [포모스] '콘텐츠 창의인재동반사업' 게임창의교육생 모집
- • [매일경제] 국내 게임사 현금배당 규모 1년 사이 100% 늘었다
- • [포모스] [차트-모바일]"프로야구 개막과 함께 야구 게임 인기"
- • [데일리e스포츠] '컴프야' 이용자 4만 명이 꼽은 KBO 우승팀은 LG 트윈스
- • [스포츠월드] 컴프야 유저들이 뽑은 2026 KBO 유력 우승팀은 ‘LG 트윈스’
- • [스포츠월드] 컴프야 유저들이 뽑은 2026 KBO 유력 우승팀은 ‘LG 트윈스’
- • [디지털데일리] "올해 우승은 LG 트윈스"…컴투스, '컴프야' 이용자 설문 결과 발...
- • [지디넷코리아] 컴투스 "컴프야 이용자 예측 결과…올해 우승은 LG트윈스"
📌 2022-08-16 | 거래대금상위
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- • [포모스] '서머너즈 워', 12주년 전야제 이벤트 실시
- • [매일경제] 서머너즈 워, 12주년 앞두고 글로벌 전야제 이벤트 시작
- • [매일경제] 서머너즈 워, 12주년 앞두고 글로벌 전야제 이벤트 시작
- • [머니투데이] 코인원, 2025 영업손실 63억…적자폭 4.7%↑
- • [머니투데이] "야구장 날씨 5분 단위 중계"…KBO 개막에 IT 기업들 '올인'
- • [한국경제] '뇌새김' 위버스브레인, 이용국 前 컴투스 대표 영입…공동대표 체제
- • [포모스] '콘텐츠 창의인재동반사업' 게임창의교육생 모집
- • [매일경제] 국내 게임사 현금배당 규모 1년 사이 100% 늘었다
- • [포모스] [차트-모바일]"프로야구 개막과 함께 야구 게임 인기"
- • [데일리e스포츠] '컴프야' 이용자 4만 명이 꼽은 KBO 우승팀은 LG 트윈스
📌 2021-12-28 | 거래대금상위
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- • [한국경제] '뇌새김' 위버스브레인, 이용국 前 컴투스 대표 영입…공동대표 체제
- • [포모스] '콘텐츠 창의인재동반사업' 게임창의교육생 모집
- • [매일경제] 국내 게임사 현금배당 규모 1년 사이 100% 늘었다
- • [포모스] [차트-모바일]"프로야구 개막과 함께 야구 게임 인기"
- • [데일리e스포츠] '컴프야' 이용자 4만 명이 꼽은 KBO 우승팀은 LG 트윈스
- • [스포츠월드] 컴프야 유저들이 뽑은 2026 KBO 유력 우승팀은 ‘LG 트윈스’
- • [스포츠월드] 컴프야 유저들이 뽑은 2026 KBO 유력 우승팀은 ‘LG 트윈스’
- • [디지털데일리] "올해 우승은 LG 트윈스"…컴투스, '컴프야' 이용자 설문 결과 발...
- • [지디넷코리아] 컴투스 "컴프야 이용자 예측 결과…올해 우승은 LG트윈스"
- • [OSEN] '컴프야' 유저들이 꼽은 2026 KBO 3강, LG-삼성-한화
📌 2021-12-08 | 거래대금상위
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- • [포모스] '서머너즈 워', 12주년 전야제 이벤트 실시
- • [매일경제] 서머너즈 워, 12주년 앞두고 글로벌 전야제 이벤트 시작
- • [매일경제] 서머너즈 워, 12주년 앞두고 글로벌 전야제 이벤트 시작
- • [머니투데이] 코인원, 2025 영업손실 63억…적자폭 4.7%↑
- • [머니투데이] "야구장 날씨 5분 단위 중계"…KBO 개막에 IT 기업들 '올인'
- • [한국경제] '뇌새김' 위버스브레인, 이용국 前 컴투스 대표 영입…공동대표 체제
- • [포모스] '콘텐츠 창의인재동반사업' 게임창의교육생 모집
- • [매일경제] 국내 게임사 현금배당 규모 1년 사이 100% 늘었다
- • [포모스] [차트-모바일]"프로야구 개막과 함께 야구 게임 인기"
- • [데일리e스포츠] '컴프야' 이용자 4만 명이 꼽은 KBO 우승팀은 LG 트윈스
📌 2021-11-30 | 거래대금상위
▼
- • [한국경제] '뇌새김' 위버스브레인, 이용국 前 컴투스 대표 영입…공동대표 체제
- • [포모스] '콘텐츠 창의인재동반사업' 게임창의교육생 모집
- • [매일경제] 국내 게임사 현금배당 규모 1년 사이 100% 늘었다
- • [포모스] [차트-모바일]"프로야구 개막과 함께 야구 게임 인기"
- • [데일리e스포츠] '컴프야' 이용자 4만 명이 꼽은 KBO 우승팀은 LG 트윈스
- • [스포츠월드] 컴프야 유저들이 뽑은 2026 KBO 유력 우승팀은 ‘LG 트윈스’
- • [스포츠월드] 컴프야 유저들이 뽑은 2026 KBO 유력 우승팀은 ‘LG 트윈스’
- • [디지털데일리] "올해 우승은 LG 트윈스"…컴투스, '컴프야' 이용자 설문 결과 발...
- • [지디넷코리아] 컴투스 "컴프야 이용자 예측 결과…올해 우승은 LG트윈스"
- • [OSEN] '컴프야' 유저들이 꼽은 2026 KBO 3강, LG-삼성-한화
📌 2021-11-26 | 거래대금상위
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- • [스포츠월드] 서머너즈 워, 12주년 전야제 이벤트 개시…팬 헌정 축제 서막
- • [포모스] '서머너즈 워', 12주년 전야제 이벤트 실시
- • [포모스] '서머너즈 워', 12주년 전야제 이벤트 실시
- • [매일경제] 서머너즈 워, 12주년 앞두고 글로벌 전야제 이벤트 시작
- • [머니투데이] 코인원, 2025 영업손실 63억…적자폭 4.7%↑
- • [머니투데이] "야구장 날씨 5분 단위 중계"…KBO 개막에 IT 기업들 '올인'
- • [한국경제] '뇌새김' 위버스브레인, 이용국 前 컴투스 대표 영입…공동대표 체제
- • [포모스] '콘텐츠 창의인재동반사업' 게임창의교육생 모집
- • [매일경제] 국내 게임사 현금배당 규모 1년 사이 100% 늘었다
- • [포모스] [차트-모바일]"프로야구 개막과 함께 야구 게임 인기"
📌 2021-11-25 | 거래대금상위
▼
- • [스포츠월드] 서머너즈 워, 12주년 전야제 이벤트 개시…팬 헌정 축제 서막
- • [포모스] '서머너즈 워', 12주년 전야제 이벤트 실시
- • [포모스] '서머너즈 워', 12주년 전야제 이벤트 실시
- • [매일경제] 서머너즈 워, 12주년 앞두고 글로벌 전야제 이벤트 시작
- • [머니투데이] 코인원, 2025 영업손실 63억…적자폭 4.7%↑
- • [머니투데이] "야구장 날씨 5분 단위 중계"…KBO 개막에 IT 기업들 '올인'
- • [한국경제] '뇌새김' 위버스브레인, 이용국 前 컴투스 대표 영입…공동대표 체제
- • [포모스] '콘텐츠 창의인재동반사업' 게임창의교육생 모집
- • [매일경제] 국내 게임사 현금배당 규모 1년 사이 100% 늘었다
- • [포모스] [차트-모바일]"프로야구 개막과 함께 야구 게임 인기"
📌 2021-11-16 | 거래대금상위
▼
- • [스포츠월드] 서머너즈 워, 12주년 전야제 이벤트 개시…팬 헌정 축제 서막
- • [포모스] '서머너즈 워', 12주년 전야제 이벤트 실시
- • [포모스] '서머너즈 워', 12주년 전야제 이벤트 실시
- • [매일경제] 서머너즈 워, 12주년 앞두고 글로벌 전야제 이벤트 시작
- • [머니투데이] 코인원, 2025 영업손실 63억…적자폭 4.7%↑
- • [머니투데이] "야구장 날씨 5분 단위 중계"…KBO 개막에 IT 기업들 '올인'
- • [한국경제] '뇌새김' 위버스브레인, 이용국 前 컴투스 대표 영입…공동대표 체제
- • [포모스] '콘텐츠 창의인재동반사업' 게임창의교육생 모집
- • [매일경제] 국내 게임사 현금배당 규모 1년 사이 100% 늘었다
- • [포모스] [차트-모바일]"프로야구 개막과 함께 야구 게임 인기"
📌 2021-11-12 | 거래대금상위
▼
- • [스포츠월드] 서머너즈 워, 12주년 전야제 이벤트 개시…팬 헌정 축제 서막
- • [포모스] '서머너즈 워', 12주년 전야제 이벤트 실시
- • [포모스] '서머너즈 워', 12주년 전야제 이벤트 실시
- • [매일경제] 서머너즈 워, 12주년 앞두고 글로벌 전야제 이벤트 시작
- • [머니투데이] 코인원, 2025 영업손실 63억…적자폭 4.7%↑
- • [머니투데이] "야구장 날씨 5분 단위 중계"…KBO 개막에 IT 기업들 '올인'
- • [한국경제] '뇌새김' 위버스브레인, 이용국 前 컴투스 대표 영입…공동대표 체제
- • [포모스] '콘텐츠 창의인재동반사업' 게임창의교육생 모집
- • [매일경제] 국내 게임사 현금배당 규모 1년 사이 100% 늘었다
- • [포모스] [차트-모바일]"프로야구 개막과 함께 야구 게임 인기"
📌 2021-11-10 | 거래대금상위
▼
- • [스포츠월드] 서머너즈 워, 12주년 전야제 이벤트 개시…팬 헌정 축제 서막
- • [포모스] '서머너즈 워', 12주년 전야제 이벤트 실시
- • [포모스] '서머너즈 워', 12주년 전야제 이벤트 실시
- • [매일경제] 서머너즈 워, 12주년 앞두고 글로벌 전야제 이벤트 시작
- • [머니투데이] 코인원, 2025 영업손실 63억…적자폭 4.7%↑
- • [머니투데이] "야구장 날씨 5분 단위 중계"…KBO 개막에 IT 기업들 '올인'
- • [한국경제] '뇌새김' 위버스브레인, 이용국 前 컴투스 대표 영입…공동대표 체제
- • [포모스] '콘텐츠 창의인재동반사업' 게임창의교육생 모집
- • [매일경제] 국내 게임사 현금배당 규모 1년 사이 100% 늘었다
- • [포모스] [차트-모바일]"프로야구 개막과 함께 야구 게임 인기"
📌 2021-11-09 | 거래대금상위
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- • [포모스] '서머너즈 워', 12주년 전야제 이벤트 실시
- • [매일경제] 서머너즈 워, 12주년 앞두고 글로벌 전야제 이벤트 시작
- • [매일경제] 서머너즈 워, 12주년 앞두고 글로벌 전야제 이벤트 시작
- • [머니투데이] 코인원, 2025 영업손실 63억…적자폭 4.7%↑
- • [머니투데이] "야구장 날씨 5분 단위 중계"…KBO 개막에 IT 기업들 '올인'
- • [한국경제] '뇌새김' 위버스브레인, 이용국 前 컴투스 대표 영입…공동대표 체제
- • [포모스] '콘텐츠 창의인재동반사업' 게임창의교육생 모집
- • [매일경제] 국내 게임사 현금배당 규모 1년 사이 100% 늘었다
- • [포모스] [차트-모바일]"프로야구 개막과 함께 야구 게임 인기"
- • [데일리e스포츠] '컴프야' 이용자 4만 명이 꼽은 KBO 우승팀은 LG 트윈스
📌 2021-10-26 | 거래대금상위
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- • [한국경제] '뇌새김' 위버스브레인, 이용국 前 컴투스 대표 영입…공동대표 체제
- • [포모스] '콘텐츠 창의인재동반사업' 게임창의교육생 모집
- • [매일경제] 국내 게임사 현금배당 규모 1년 사이 100% 늘었다
- • [포모스] [차트-모바일]"프로야구 개막과 함께 야구 게임 인기"
- • [데일리e스포츠] '컴프야' 이용자 4만 명이 꼽은 KBO 우승팀은 LG 트윈스
- • [스포츠월드] 컴프야 유저들이 뽑은 2026 KBO 유력 우승팀은 ‘LG 트윈스’
- • [스포츠월드] 컴프야 유저들이 뽑은 2026 KBO 유력 우승팀은 ‘LG 트윈스’
- • [디지털데일리] "올해 우승은 LG 트윈스"…컴투스, '컴프야' 이용자 설문 결과 발...
- • [지디넷코리아] 컴투스 "컴프야 이용자 예측 결과…올해 우승은 LG트윈스"
- • [OSEN] '컴프야' 유저들이 꼽은 2026 KBO 3강, LG-삼성-한화
📌 2021-10-18 | 거래대금상위
▼
- • [머니투데이] "야구장 날씨 5분 단위 중계"…KBO 개막에 IT 기업들 '올인'
- • [한국경제] '뇌새김' 위버스브레인, 이용국 前 컴투스 대표 영입…공동대표 체제
- • [포모스] '콘텐츠 창의인재동반사업' 게임창의교육생 모집
- • [매일경제] 국내 게임사 현금배당 규모 1년 사이 100% 늘었다
- • [포모스] [차트-모바일]"프로야구 개막과 함께 야구 게임 인기"
- • [데일리e스포츠] '컴프야' 이용자 4만 명이 꼽은 KBO 우승팀은 LG 트윈스
- • [스포츠월드] 컴프야 유저들이 뽑은 2026 KBO 유력 우승팀은 ‘LG 트윈스’
- • [스포츠월드] 컴프야 유저들이 뽑은 2026 KBO 유력 우승팀은 ‘LG 트윈스’
- • [디지털데일리] "올해 우승은 LG 트윈스"…컴투스, '컴프야' 이용자 설문 결과 발...
- • [지디넷코리아] 컴투스 "컴프야 이용자 예측 결과…올해 우승은 LG트윈스"
📌 2020-12-03 | 거래대금상위
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- • [한국경제] '뇌새김' 위버스브레인, 이용국 前 컴투스 대표 영입…공동대표 체제
- • [포모스] '콘텐츠 창의인재동반사업' 게임창의교육생 모집
- • [매일경제] 국내 게임사 현금배당 규모 1년 사이 100% 늘었다
- • [포모스] [차트-모바일]"프로야구 개막과 함께 야구 게임 인기"
- • [데일리e스포츠] '컴프야' 이용자 4만 명이 꼽은 KBO 우승팀은 LG 트윈스
- • [스포츠월드] 컴프야 유저들이 뽑은 2026 KBO 유력 우승팀은 ‘LG 트윈스’
- • [스포츠월드] 컴프야 유저들이 뽑은 2026 KBO 유력 우승팀은 ‘LG 트윈스’
- • [디지털데일리] "올해 우승은 LG 트윈스"…컴투스, '컴프야' 이용자 설문 결과 발...
- • [지디넷코리아] 컴투스 "컴프야 이용자 예측 결과…올해 우승은 LG트윈스"
- • [OSEN] '컴프야' 유저들이 꼽은 2026 KBO 3강, LG-삼성-한화
🏷️ 네이버 테마 상세 정보
밸류업(25년 기업가치 제고계획 발표)
밸류업(기업가치 제고계획 발표) 관련 테마로 2025년 공시를 통해 기업가치 제고 계획을 발표한 종목군.
📝 편입 사유
2025년3월13일 2025년 기업가치 제고 계획 공시.
게임
PC게임, 온라인게임, 콘솔게임 등 게임관련 콘텐츠 개발, 수입판매 또는 퍼블리싱업체. 경기불황시 가정에서 보내는 시간이 많아짐에 따라 게임이용자가 늘어나 불경기 수혜 산업으로 분류되고 있음. 환율 상승시 수출로열티 등의 수혜를 입으며, M&A와 신작모멘텀 등으로 부각되는 경향이 있음.
📝 편입 사유
국내 최초로 모바일게임 서비스를 시작하고, 세계 최초로 휴대폰용 자바(JAVA)게임을 개발한 모바일 게임업체. 대표적인 인기 게임으로는 서머너즈 워 시리즈, MLB9이닝스, 컴투스프로야구, 낚시의 신 등. 글로벌 모바일게임 서비스 플랫폼 '하이브'를 구축.
모바일게임(스마트폰)
모바일게임(Mobile game)이란 "이동전화 단말기에서 이용되는 게임"을 의미함. 국내 모바일게임 산업은 이동통신 서비스의 높은 보급률과 단말기의 고사양화, 모바일 인터넷의 접근성 및 환경 개선 등으로 인해 성장세를 지속하고 있으며, 현재 이동통신사가 제공하는 핵심 콘텐츠로 자리잡고 있음. 또한 스마트폰 보급 확대와 새로운 채널인 오픈마켓을 통한 해외시장 진출, 태블릿PC 등으로 게임플랫폼이 확대되는 등 향후에도 모바일게임 산업의 발전은 지속될 것으로 전망됨.
📝 편입 사유
국내 최초로 모바일게임 서비스를 시작하고, 세계 최초로 휴대폰용 자바(JAVA)게임을 개발한 모바일 게임업체. 대표적인 인기 게임으로는 서머너즈 워 시리즈, MLB9이닝스, 컴투스프로야구, 낚시의 신 등. 글로벌 모바일게임 서비스 플랫폼 '하이브'를 구축.
모바일콘텐츠(스마트폰/태블릿PC)
모바일콘텐츠란 무선단말기로 서비스되는 모든 콘텐츠를 말하며, 모바일콘텐츠 산업이란 무선 콘텐츠의 기획, 제작, 유통 및 전송과 관련된 산업을 뜻함. 애플 앱스토어, 구글 플레이스토어 등으로 앱 다운로드가 가능하며 이로 인해 단말기, 인터넷, 통신 등 다양한 분야의 기업이 모바일콘텐츠 시장으로 진입함으로써 콘텐츠 수요를 창출.
📝 편입 사유
국내 최초로 모바일게임 서비스를 시작하고, 세계 최초로 휴대폰용 자바(JAVA)게임을 개발한 모바일 게임업체. 대표적인 인기 게임으로는 서머너즈 워 시리즈, MLB9이닝스, 컴투스프로야구, 낚시의 신 등. 글로벌 모바일게임 서비스 플랫폼 '하이브'를 구축.