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📊 주식 차트 (1년)
📘 재무 분석
목표주가: 3,200 원 | 투자의견: 4.00
📰 주요 뉴스 (2025-12-03)
2025-12-03
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데일리e스포츠
바이오하자드 서바이벌 유닛, 글로벌 600만 다운로드 돌파
2025-12-03
데일리e스포츠
바이오하자드 서바이벌 유닛, 글로벌 600만 다운로드 돌파
2025-12-03
📚 뉴스 아카이브 기록
📌 2026-01-30 | 거래량폭증
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- • [Chosunbiz] 조이시티, +9.17% 상승폭 확대 - 조선비즈 - Chosunbiz
- • [지디넷코리아] 조이시티 중장기 성장 기대...신한투자증권 "성장세 주목해야" - 지디넷코리아
- • [디일렉] 조이시티, 유명 개발자 '김태곤 귀환'에 주가 연일 급등 - 디일렉
- • [뉴스핌] [리포트 브리핑]조이시티, '신작이 심상치 않다. Again 2020?' - 신한투자증권 - 뉴스핌
- • [NSP통신] 조이시티, ‘바이오하자드 바이벌유닛’ 흥행에 실적 반등 기대…신한투자증권 - NSP통신
- • [뉴스티앤티] [브리핑] 덕양에너젠 상장 첫날 200% 폭등… 대덕전자·삼성전자 반도체주 강세 - 뉴스티앤티
- • [네이트] 조이시티, 사흘째 강세…신작 모멘텀 몰리며 16%↑ - 네이트
- • [dt.co.kr] 조이시티, 신작 ‘프로젝트 임진’ 퍼블리싱 계약 - dt.co.kr
- • [머니투데이] 창업 3년 이내 스타트업 육성…씨엔티테크, '초창패' 25개사 모집 - 머니투데이
- • [중앙이코노미뉴스] [특징주] 조이시티, 주가 15% 이상 띄워…신작 게임 기대감 작용 - 중앙이코노미뉴스
📌 2025-12-03 | 거래량폭증
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- • [데일리안] NCIA, ‘차세대융합기술산업협회’로 협회명 변경
- • [전자신문] NCIA, 2026년 정기총회에서 '차세대융합기술산업협회'로 협회명 ...
- • [전자신문] NCIA, 2026년 정기총회에서 '차세대융합기술산업협회'로 협회명 ...
- • [지디넷코리아] 조이시티, 한국 역사 MMORPG '임진왜란: 조선의 반격' 사전예약 ...
- • [아이뉴스24] 조이시티, 한국 역사 MMORPG '임진왜란: 조선의 반격' 사전예약
- • [아이뉴스24] 조이시티, 한국 역사 MMORPG '임진왜란: 조선의 반격' 사전예약
- • [포모스] 조이시티, '임진왜란: 조선의 반격' 사전예약 진행
- • [아이뉴스24] 조이시티 '바이오하자드 서바이벌 유닛', 글로벌 누적 '600만' 다운...
- • [데일리e스포츠] 바이오하자드 서바이벌 유닛, 글로벌 600만 다운로드 돌파
- • [데일리e스포츠] 바이오하자드 서바이벌 유닛, 글로벌 600만 다운로드 돌파
🏷️ 네이버 테마 상세 정보
웹툰
웹툰 플랫폼 서비스 및 웹툰 제작 사업 등을 영위하는 업체. 웹툰은 웹(web)과 카툰(cartoon)의 합성어로 텍스트와 이미지, 사운드 등 멀티미디어 효과를 동원해 제작된 인터넷 만화임. 최근 웹툰 IP 기반으로 제작된 드라마 및 영화, 게임, 캐릭터 상품 등 2차 콘텐츠 제작으로 사업영역을 확장해 나가고 있음. 24년6월 미국 나스닥 증시에 네이버웹툰의 자회사인 웹툰 엔터테인먼트(NAS:WBTN)가 상장했으며, 25년8월 월트디즈니 컴퍼니와 글로벌 콘텐츠 파트너십 체결. 또한, 이재명 정부가 웹툰 등 콘텐츠 사업을 지원하는 정책을 추진하는 등 웹툰 시장 육성 기대감이 커지고 있음.
📝 편입 사유
계열사 조이플엔터테인먼트를 통해 웹툰 사업을 전개. 카카오페이지, 레진?봄툰, 리디북스, 픽코마와 중국 콰이칸 등 웹툰 플랫폼에 콘텐츠를 공급.
게임
PC게임, 온라인게임, 콘솔게임 등 게임관련 콘텐츠 개발, 수입판매 또는 퍼블리싱업체. 경기불황시 가정에서 보내는 시간이 많아짐에 따라 게임이용자가 늘어나 불경기 수혜 산업으로 분류되고 있음. 환율 상승시 수출로열티 등의 수혜를 입으며, M&A와 신작모멘텀 등으로 부각되는 경향이 있음.
📝 편입 사유
온라인게임의 개발 및 퍼블리싱을 주요 사업으로 영위하는 업체. 대표적인 게임으로 프리스타일 농구 및 프리스타일 풋볼이 있음.
모바일게임(스마트폰)
모바일게임(Mobile game)이란 "이동전화 단말기에서 이용되는 게임"을 의미함. 국내 모바일게임 산업은 이동통신 서비스의 높은 보급률과 단말기의 고사양화, 모바일 인터넷의 접근성 및 환경 개선 등으로 인해 성장세를 지속하고 있으며, 현재 이동통신사가 제공하는 핵심 콘텐츠로 자리잡고 있음. 또한 스마트폰 보급 확대와 새로운 채널인 오픈마켓을 통한 해외시장 진출, 태블릿PC 등으로 게임플랫폼이 확대되는 등 향후에도 모바일게임 산업의 발전은 지속될 것으로 전망됨.
📝 편입 사유
모바일 게임 '룰더스카이', '건쉽배틀', '워쉽배틀', '주사위의 신', '캐리비안의 해적', '건쉽배틀:토탈워페어' 등을 서비스 중.