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📰 주요 뉴스 (2025-10-02)
2025-10-02
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📚 뉴스 아카이브 기록
📌 2025-10-02 | 상한가
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- • [매일경제] 플레이위드, “IP 확장·개발 혁신·다변화로 성장 모멘텀 확보”
- • [매일경제] 넥써쓰-플레이위드 “‘씰M 온 크로쓰’, 출시 초반 흥행 성공”
- • [지디넷코리아] 넥써쓰-플레이위드, '씰M 온 크로쓰' 출시 초반 흥행...DAU 3...
- • [지디넷코리아] 넥써쓰-플레이위드, '씰M 온 크로쓰' 출시 초반 흥행...DAU 3...
- • [매일경제] [G-브리핑] 티앤케이팩토리, 디지털 마케팅 서밋 참가
- • [아이뉴스24] 플레이위드·넥써쓰 '씰M 온 크로쓰', 글로벌 사전예약 200만명 돌파
- • [아이뉴스24] 넥써쓰-플레이위드 '씰M 온 크로쓰', 사전등록 133만 넘겨
- • [스포츠월드] 넥써쓰 ‘씰M 온 크로쓰’, 사전등록 100만 돌파
- • [스포츠월드] 넥써쓰 ‘씰M 온 크로쓰’, 사전등록 100만 돌파
- • [뉴시스] “다 즐기기엔 연휴가 짧다” 설 즐거움 가득한 롯데월드
📌 2022-05-27 | 상한가
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- • [매일경제] 플레이위드, “IP 확장·개발 혁신·다변화로 성장 모멘텀 확보”
- • [매일경제] 넥써쓰-플레이위드 “‘씰M 온 크로쓰’, 출시 초반 흥행 성공”
- • [지디넷코리아] 넥써쓰-플레이위드, '씰M 온 크로쓰' 출시 초반 흥행...DAU 3...
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- • [아이뉴스24] 플레이위드·넥써쓰 '씰M 온 크로쓰', 글로벌 사전예약 200만명 돌파
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- • [스포츠월드] 넥써쓰 ‘씰M 온 크로쓰’, 사전등록 100만 돌파
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- • [뉴시스] “다 즐기기엔 연휴가 짧다” 설 즐거움 가득한 롯데월드
📌 2021-11-30 | 상한가
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- • [매일경제] 넥써쓰-플레이위드 “‘씰M 온 크로쓰’, 출시 초반 흥행 성공”
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- • [스포츠월드] 넥써쓰 ‘씰M 온 크로쓰’, 사전등록 100만 돌파
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📌 2020-04-01 | 상한가
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- • [지디넷코리아] 넥써쓰-플레이위드, '씰M 온 크로쓰' 출시 초반 흥행...DAU 3...
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- • [아이뉴스24] 넥써쓰-플레이위드 '씰M 온 크로쓰', 사전등록 133만 넘겨
- • [스포츠월드] 넥써쓰 ‘씰M 온 크로쓰’, 사전등록 100만 돌파
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모바일게임(스마트폰)
모바일게임(Mobile game)이란 "이동전화 단말기에서 이용되는 게임"을 의미함. 국내 모바일게임 산업은 이동통신 서비스의 높은 보급률과 단말기의 고사양화, 모바일 인터넷의 접근성 및 환경 개선 등으로 인해 성장세를 지속하고 있으며, 현재 이동통신사가 제공하는 핵심 콘텐츠로 자리잡고 있음. 또한 스마트폰 보급 확대와 새로운 채널인 오픈마켓을 통한 해외시장 진출, 태블릿PC 등으로 게임플랫폼이 확대되는 등 향후에도 모바일게임 산업의 발전은 지속될 것으로 전망됨.
📝 편입 사유
게임 개발 및 서비스업체. 로한온라인, 씰온라인, 씰M 등을 퍼블리싱하여 서비스중. 향후 플레이위드게임즈가 보유한 '씰온라인' 및 '로한온라인'의 IP를 활용한 모바일 게임을 중심으로 다양한 신규 모바일게임 등을 선보일 예정.
게임
PC게임, 온라인게임, 콘솔게임 등 게임관련 콘텐츠 개발, 수입판매 또는 퍼블리싱업체. 경기불황시 가정에서 보내는 시간이 많아짐에 따라 게임이용자가 늘어나 불경기 수혜 산업으로 분류되고 있음. 환율 상승시 수출로열티 등의 수혜를 입으며, M&A와 신작모멘텀 등으로 부각되는 경향이 있음.
📝 편입 사유
게임 개발 및 서비스업체. 로한온라인, 씰온라인, 씰M 등을 퍼블리싱하여 서비스중. 향후 플레이위드게임즈가 보유한 '씰온라인' 및 '로한온라인'의 IP를 활용한 모바일 게임을 중심으로 다양한 신규 모바일게임 등을 선보일 예정.